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학과/연구현황성균관대학교 대학원의 학사제도를 알려드립니다.

예체능계열
Physical Education and Art
교육목표
  • - 교육목표: 스포츠인터랙션사이언스 대학원은 ① 현장 중심의 스포츠 미래 기술 혁신·융합 교육 및 연구를 수행하고, ② 기업 수요기반의 문제 해결을 위한 현장밀착형 산학협력 활동과 ③ 글로벌 역량 강화를 위한 해외 유수의 대학, 기업, 연구소와의 협력을 통해 【현장중심 문제 해결형 스포츠인터랙션사이언스 선도 인재 양성】을 목표로 함.
  • - 인재상: 학문과 실무를 통합하는 소통적 지식인, 스포츠 산업·시장과 공진하는 글로벌 변혁 리더, 스포츠 분야 미래 기술 지식을 선도하는 융복합 전문가
안내 및 소개
  • - 스포츠인터랙션사이언스 학과는 스포츠과학과 공학의 융복합 교육 및 연구를 위한 지식체입니다. 스포츠인터랙션사이언스는 스포츠과학(스포츠경영학, 스포츠심리학, 스포츠의학 및 생리학, 생체역학 등)을 기반으로 공학적 관점 및 지식을 융합하여, 신기술과의 인터랙션을 통해 변화된 스포츠의 생산과 소비 방식을 이해하고 개발하기 위한 학문입니다. 이러한 학문적 관점과 지식을 기반으로 본 학과는 XR(VR·MR·AR) 스포츠, 스포츠빅데이터, 스포츠디지털헬스케어 분야의 전문가를 양성함과 동시에 관련 분야의 선도적 연구를 수행하고자 합니다.
학생 지원제도 등 학과내 특별 프로그램
  • - 장학금지원: 스포츠산업 미래 유망 전략분야의 전문성을 강화하고 융복합을 바탕으로 글로벌 시장을 선점할 수 있는 스포츠산업 핵심인재 양성을 위한 문화체육관광부 스포츠융복합 대학원 사업의 일환으로 등록금 전액을 문화체육관광부 국민체육진흥기금에서 지원 함.(석사과정에 해당하는 4개 학기 지원. 석박통합과정 학생의 경우, 총 6개 학기 중 석사과정에 해당하는 4개 학기만 국비 장학금 지급됨을 유의.)
  • - 논문게재지원 : 논문게재인센티브 지원, 국제학술지 게재 논문교열 서비스 등
  • - 학술 활동 지원 : 국제학술대회 발표 장려금 및 참가 프로그램 제공
주요성과
  • - 문화체육광광부 스포츠융복합 대학원 사업에 선정되었으며, 스포츠분야 유망 신산업 서비스에 특화된 융복합 인재 양성을 목표로 스포츠인터랙션사이언스학과(스포츠융복합학과)를 신설하여 XRS, SBD, SDH, 분야 인력양성을 위해 최적화된 학문 영역으로 신학문을 제시함.
  • - 스포츠인터랙션사이언스, 스포츠경험디자인, XR스포츠사이언스, 스포츠빅데이터, 스포츠디지털헬스케어 등과 같은 교과목의 개발 및 개설 등을 통해 스포츠융복합 신지식 창출 및 교육을 위한 교육시스템을 구축함.
진로
  • - 변화된 스포츠의 생산 및 소비 방식은 스포츠와 관련된 모든 산업 분야에 걸쳐 적용되고, 이해되어야 할 핵심 이슈임. 변화된 환경에 대한 인식과 더불어 이를 이해하고 관리할 수 있는 역량을 지닌 스포츠인터랙션사이언스 전문가는 모든 스포츠 조직 및 기업체에서 핵심 인력이 됨.
  • - 직무 분야: 스포츠경험설계, 스포츠마케팅, 스포츠데이터 분석, 스포츠전략/전력 분석, 기술기반건강관리/디지털기술 기반 운동처방 및 관리, XR스포츠 프로그래머/기기 개발 및 관리, 스포츠디지털 프로그램/기기 개발 및 관리, 스포츠데이터/이미지 시각화, 스포츠인터랙션사이언스 연구 등
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