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학과/연구현황성균관대학교 대학원의 학사제도를 알려드립니다.

공학계열
Engineering
교육목표
  • - 실감형 메타버스 ICT기술과 문화/영상 콘텐츠 기술 모두를 선도하는 기업친화적이며 융합적인 글로벌 리딩 실감미디어 전문가 양성
  • - 해외 대학/연구소/기업과의 국제교류 및 국내외 산학공동연구를 통한 글로벌 협업 전문가 양성
진로
메타버스/VR/AR/XR기술 분야의 국내외 대학교수, 컴퓨터/전자 관련 국내외 대기업 연구소 및 개발실, ETRI/KETI 등의 ICT 기술 관련 정부출연연구소, 방송국 부설연구소, 컨텐츠제작 전문기업, 벤처창업 등
지원제도
  • - 성균관대학교 소프트웨어융합대학 실감미디어공학과는 2023년 ‘첨단학과’로 분류된 신설학과로서 수년간 성균관대학교 본부의 특별한 지원으로 장학금 및 학과 지원
  • - 2023년 과학기술정보통신부 메타버스융합대학원 지원사업 (최대 6년 총 55억원)을 수주하여 대학원생들에게 등록금/장학금/해외연수 혜택 지원
  • - 2023년부터 (최대) 6년간 모든 입학생/재학생 전액등록금 지원
  • - 연구실에 따른 대학원생 연구인건비 지급 (예: 박사과정의 경우 최대 300만원/월, *단, 연구실마다 지원금액이 다름)
  • - 선발된 인원(최소 25%이상) 해외 대학 공동연구 연수 (석사 3개월 / 박사 6개월 이상)
학과특징
  • - 2023년 첨단분야 신설학과로서 ICT기술 중심의 실감미디어테크 트랙과 융합기술 중심의 실감미디어콘텐츠 트랙으로 나누어 VR/AR/XR/메타버스 분야의 융합형 전문 인재를 양성함
  • - 실감미디어 분야의 글로벌 수준에 만족하는 산업계 수요 충족형 인재 배출 및 실용적 연구성과의 창출을 위하여 전문 기업과의 산학협력 네트워크를 구축하고 세계 저명 연구기관과의 공동연구를 수행함
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